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《神武3》新宝宝墨守成规技能解析,灵墨两回合护盾或见奇效

作者:极速体育 2019-07-07 05:43:53

6月28日后,《神武3》电脑版飞升125级后才可携带的《神武3》国风新宝宝灵墨开始逐渐进入大家的视野。虽然好像没有“弈仙”“妙音”的话题度高,但是由于加护盾的特殊技,灵墨说不定已经被服战大佬们带着去研究各种PK套路了。

《神武3》新宝宝墨守成规技能解析,灵墨两回合护盾或见奇效(1)

在资质上,灵墨可以说不输任何血宝宝,甚至有成为攻宝宝的潜力。其中,速度资质达到1587,防御也不落下风,达到1549,而体力更是可以达到1612的资质。在防守属性的面板上,可以说是十分完美的资质了。

《神武3》新宝宝墨守成规技能解析,灵墨两回合护盾或见奇效(2)

而技能上,天生自带4技能可能有点美中不足:2个高级技能,1个小幸运和1个特殊技。但如果变异灵墨多出的技能不是高强壮,再带个保命+小防御技能的护符,胖熊都觉得这宝宝已经成品,不用打书了。

《神武3》新宝宝墨守成规技能解析,灵墨两回合护盾或见奇效(3)

如果要打书的话,高强壮应该是灵墨必须要有的技能,甚至比高防御还重要。因为气血上限的要求是整个宝宝特殊技的核心。而为了防止被对面的伤害暴击导致气血减少而无法使用墨守成规,幸运也可以说是很重要的。另外,这个宝宝打高神要比高保命好得多,毕竟能满血复活后就能继续试用墨守成规了,比高保命厉害一些。

总的来说,打书推荐高神,高幸运,高自愈,高强壮,墨守成规,护符带小勇敢,小反震,小盾气都行。

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关于特殊技,这是一个限制条件或者使用条件相对较多的技能。

首先,它需要消耗自身气血。这就需要宝宝血量上,要有一定量的支撑,不然血量不够很容易被对面顺势带走。

其次,血量的多少跟提供护盾的抵挡伤害量有关。这还是对血量的多少提出了要求,假设灵墨血量是8000,那么提供护盾的抵挡伤害量就可以达到1200。基本可以挡下对面的一次攻击所造成的伤害。

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最后,护盾只存在两回合,且每回合结束时抵挡伤害量减半。这个限制条件可以说是大大制约了灵墨的发挥,增加了灵墨技能在施放时所要的预判性。第二回合减半抵挡伤害量,如果第一回合护盾起到作用的话,基本上这个护盾就没什么用了,那么这个第二回合的减半也无伤大雅。但是如果第二回合才起作用的话,那这个护盾就比较尴尬……

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那么,这个灵墨宝宝,是卡速好,还是高速好呢?或者超低速?

胖熊觉得带有墨守成规的灵墨还是高速的好。

毕竟要让这个护盾生效并且在第一回合就起到作用,至少就要比对面的输出速度快,或者比对面的隐攻、速攻宝宝快。所以在加点上,卡速或许不是太适合灵墨。

但是如果速度太快了的话,血量肯定又不够,如果血量只有5000+,那一次能提供的护盾也就750的抵挡伤害量。而超低速在最后起一个护盾的话,格挡伤害减半又成了难题……

不过,也有一种方法,那就是将灵墨作为纯卡对面法系门派速度的保护宠物。只针对对面法系伤害来提供护盾,那样的话就是低速宝宝,全血加点了。除了自身血量厚,能提供的护盾值也比高速的灵墨多,只是功能性却是稍低了些。

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灵墨在使用技能的情况方面,最理想是能在对面要点杀我方输出之前,给我方输出套上墨守成规的护盾,抵挡伤害。如果是卡速宝宝,并不能起到提供护盾保护自己的作用,那就和一般的血宝宝无异了。至于怎么合理分配属性点,如何利用这个新技能来保护别人,这些我们都可以在新一轮的排位赛或者群雄逐鹿中,窥见一二。如果大家有什么新的想法,新的PK套路,欢迎留言讨厌哦。话不多说,胖熊继续去洗变异灵墨去了。

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