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C语言程序员大牛200行代码打造植物大战僵尸辅助,看完无人不服

作者:极速体育 2019-06-16 14:53:50

这是很简单的一个辅助工具,关键是游戏数据的分析,实现了两个功能,无限阳光和无冷却。特别注意的一下,如果用VS2008编译的话,调试的时候是正常的,但编译后功能就会失效,这是因为OpenProcess权限的问题,需要提权,在VC6下是正常的。

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先说一下写一个外挂需要什么条件

1、熟练的C语言知识

目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件

2、具有很强的汇编基础 一般游戏都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办

法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件

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3、熟练掌握跟踪和调试的工具

有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具。如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的。

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写外挂面临的基本技术问题

1、修改进程的执行代码

要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌,就是用这样的方法来实现的。

2、截获外挂发送和接收的封包

除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。

第一步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,我以后会提到,找到位置以后,有2个办法,一是在那个位置加一个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int 3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent 继续运行程序。

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