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猫和老鼠:公测不到两周,玩家称已排不到猫,平衡性向D5看齐?

作者:极速体育 2019-06-10 19:41:44

在两周前,一个2D横版跑酷外加非对抗性竞技手游开始公测,和著名动画IP同名的它,在公测后不久,短时间内涌入了大量玩家,这个手游叫“猫和老鼠”,和D5玩法类似,一周时间内,话题度短暂跃居各网第一,然而令人尴尬的是,下一周,口碑开始急转直下,玩家退游人数急剧增加,堪称史上最昙花一现的手游,好在,这一切都不用猫来背锅!

猫和老鼠:公测不到两周,玩家称已排不到猫,平衡性向D5看齐?(1)

为什么猫和老鼠的口碑和风评在不到两个周的时候内,经历了从繁华到凋零的局面呢?这个问题,作为玩了百多场的我来说,还是有资格回答的,从公测到现在一直选择猫,能看出其中很多门道,这游戏大到从画风到配音到人物系统,小到从游戏界面到细节到设计,都堪称上乘,然而偏偏是这个平衡性问题,却让猫和老鼠一下子陷入了困境!对于大部分玩家来说:猫实在是胜率堪忧(大家看前提:大部分玩家,高手和大神无视就好!)

猫和老鼠:公测不到两周,玩家称已排不到猫,平衡性向D5看齐?(2)

游戏中有三点对于猫来说极度不公平的地方,第一,猫的攻击距离太短,很多时候打不到老鼠,特别是老鼠在跟你跳来跳去的时候,基本处于被老鼠吊着玩,对于大部分玩家来说,玩猫喜欢乱A瞎A,知道老鼠跳来跳去难A,就是不懂得找节奏,不知道抓不到就换一只抓的做法,这个不怪玩家,怪策划,因为策划没考虑到大部分玩家的习性!高手知道如何A人,但那是少部分群体!

猫和老鼠:公测不到两周,玩家称已排不到猫,平衡性向D5看齐?(3)

第二,道具都可以捡,这比攻击距离还可怕,特别是当其余两只老鼠在推蛋糕,另外两只直接找东西来打猫,这使得猫又要防御老鼠打,你还要想办法阻止老鼠推蛋糕,手忙脚乱,眼急心也急,容易被激怒且频繁犯错,导致胜率下跌!第三,老鼠可以捡经验蛋糕,而猫只能通过打老鼠和机器鼠来加经验,很多时候猫一级的时候就要面对两三级的老鼠,为何猫不能找经验蛋糕?

猫和老鼠:公测不到两周,玩家称已排不到猫,平衡性向D5看齐?(4)

以上三点是我这几天玩这个游戏的对于猫的总结,我只想说这游戏对于猫来说已经毫无下线了,想玩猫却又怕被老鼠玩,希望后期能对猫改动大一点,在攻击距离,道具上,否则这游戏后期很难能匹配到猫,当然,这里我要格外说明一点,之所以猫弱势,并不是说猫真的技能设定机制等方面不行,而是在如今老鼠几乎都是四黑的局面下,猫想赢难度越来越大!

最后还是那句话,之所以猫弱,不是真的弱,而是大部分游戏玩家来说,玩猫胜率会低很多,特别是当对面四黑时,我看到过很多猫玩家,玩得所向披靡的,但那代表不了多数人,这个游戏平衡性可以说比第五人格还差,想要挽救这个局面,就看策划能不能亲自试玩感受一下了,最后感谢大家的观看!

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