被铁锤砸头还能毫发无伤?为你揭秘WWE中五个滑稽的不成文规矩
WWE的节目既有竞技成分,也少不了表演和配合环节。今天,我们不妨把WWE比作一款格斗游戏,就像我们玩过的每一款其它游戏一样,WWE这款“游戏”也有着自己独特的运行机制和规律,一起来看一下。
5.放招牌嘲讽动作后进行攻击,威力翻倍,命中率大幅降低
无论是在英雄联盟还是在吃鸡类游戏中,都有可以用来嘲讽对手的语言或动作,但这些都只起到娱乐效果,实际上并没有什么卵用。然而WWE中嘲讽动作的作用就要大多了。很多WWE中的角色都有专属的嘲讽动作,比如布克·T的霹雳舞、冷石奥斯丁的竖中指等等,如果选手进行嘲讽后再对敌人进行攻击,无论这次攻击是拳打、脚踢还是终结技,那敌人都将表现得更加痛苦,就好像这次嘲讽大大增加了攻击的力道一样。
然而相对的,嘲讽过后的攻击命中率则会大幅下降,很容易被敌人反杀。这可以营造出一种“装X被打脸”的节目效果,令观众们看得更加开心。
4.手脚放在边绳上会有威力加成
除了在施招前进行嘲讽外,抓住边绳也是增加招式威力的方法之一。当你用一种锁技所住对手时,只要你一抓住边绳,对手会立刻从十分痛苦变成万分痛苦。当然,这属于一种违规动作,要在裁判看不到的情况下进行。WWE的裁判为了配合剧情发展也经常会“选择性失明”,所以这种小动作还是挺常见的。
除此之外,在压制对手时趁裁判不备将脚搭在边绳上,也可以使得压制成功率大大提升,这可不是因为啥“双脚一离地了,病毒就关闭了”,而是因为身体的离地使得更多的重量压在了对手的身上,压制成功率的提高也就在情理之中了。
3.俺们萨摩亚都是铁头娃
美国摔角总喜欢把外来摔角手刻画成在美国吃汉堡群众看来他们应该是的那种样子,比如来自英法的选手就一定傲慢无礼、来自俄罗斯的选手就一定野蛮刻板,而“萨摩亚民族”出身的选手,就一定要是个身体比钢铁还要结实的铁头娃。
萨摩亚民族可谓是摔角豪门,这个民族中曾走出诸如巨石强森、罗曼·雷恩斯、乌索兄弟、乌玛嘎、里克希、横纲等数不胜数的摔角明星。在WWE看来,他们拥有无比坚硬的身躯,就理应拥有坚不可摧的头部,在WWE的比赛中,极少有人能够在与萨摩亚人的头槌相撞中占得优势。
2.我淘汰我自己
就像很多游戏有着一些BUG和漏洞一样,仔细分析一下,WWE中也有着很多这样的“BUG”,而其中一个就存在于上绳挑战赛中。
上绳挑战赛通常是多人参加的无差别大混战,选手只要被对手从顶绳上扔出去并双脚着地就算作被淘汰,只有留存到最后的一人才能最终“吃鸡”。不用想都知道,在这种规矩的比赛中,边绳区域是要竭力避开的危险区,而在实际的WWE比赛中,总有一些不怕死的选手会用极快的速度去冲击位于边绳区的敌人,结果他们中的90%都被躲开,并因为“刹车失灵”而惨遭淘汰,然后在场外捶胸顿足悔不当初。这令人哭笑不得的一幕几乎在每一年的上绳挑战赛中都会上演,也不知道WWE何时会推出一个新的版本,对“游戏角色”的智商进行一下修正。
1.能打出暴击效果的“铁器”
WWE喜欢将所有用金属制成的擂台道具都说成是铁质的,比如铁椅、铁锤、铁环、铁台阶等等。每一次的“铁椅”砸头,或者将对手砸在“铁台阶”上,都会让被打者痛得面目狰狞,并引起现场观众的连连惊呼。那么,这些真的是钢铁制成的吗?
其实不用想也知道,这其中的大部分都不是真正的钢铁材质。如果是真的铁器,那只需要一下用力砸头就可以轻易夺走一个人的生命。当然,即便是用特殊金属制成的比赛用道具,砸在身上也是相当疼的。比方说WWE中的“铁椅”,选手被砸时的疼痛可不是装出来的,他们很多人在过后都会出现淤伤,在以前,还有一些选手被铁椅直接击打头部而被打成脑震荡。
至于HHH的专属神装——大铁锤,则是实打实的铁器。HHH在砸击对手时通常会把自己的手垫在铁锤的头部与对手之间以进行保护,以避免真的打伤对手。
看完WWE中这几个有趣的不成文规矩后,不知你有什么想说的?你还知道哪些WWE没有告诉我们的节目规则?欢迎在下方畅所欲言!