LOL使用率最高的信号,然而它的用处却违背设计师的初衷
算一算时间,我们目前用的LOL信号是在17年暑假那会儿改动的,不知不觉LOL信号功能已经改版快两年了,信号对我们来说就像是老朋友,每次进入游戏对局,三分钟之内,你必然能听见那些熟悉的信号声或是看见标记图标。那么问题来了,你知道一局中各个信号的使用次数是多少吗?使用率最高的又是哪个?
咳咳,好吧,其实小编也不知道第一个答案,因为官方从未公布过信号场均的使用次数,这个数据也没啥实际意义,不过若是估算的话,小编觉着信号图标们的场均使用次数应该是这样的。
有眼提示信号:4-10次
会用这个信号的玩家比较少,因为在信号图标中根本没有它的存在,它需要玩家在控制面板单独设置一个键位来标记,高端局比较常见,低端局用的不多,白金以下几乎没人用……而它的作用其实非常大,告诉打野哪个位置有眼,从而提高Gank的成功率。
正在路上信号:20-40次
这信号对打野来说非常有用,也是专职打野玩家们场均使用次数最多的信号,其次是AD玩家也常常使用,表示自己正在路上,不要吃兵线。嘿嘿,这种被吃兵线的感觉很难受啊~
危险信号:15次-25次
打一级团和提醒队友来人时常常见到,这是游戏里劝退效果最好的信号,它的提示音有警醒效果且非常大。有些玩家乱标这信号会让人不自觉感到烦躁。
对手消失信号(嘲讽信号):30-70次
如果已方有亚索或是队友玩得不好的情况下,这个信号出现的概率可能会更高,高低端局玩家通用,设计师更新这信号的本意是提醒队友敌方消失的意思,但玩家们开始心照不宣的把这信号当成嘲讽作用来用,或是队友天秀时发出问号,伴随着的可能还有公屏上“666”三个数字。
如果是用来嘲讽队友,那么这名被问号的玩家很容易便会心态爆炸,尤其是疯狂问号的情况下……你感受过吗?至少我有。那么最后一个问题,你发问号时通常作用会是哪个呢?不妨说说咱们评论区见吧。