王者荣耀:自以为穿越黑暗森林,而猜疑,终究坚不可摧——女娲
女娲拥有很强的控制能力,施法距离也都比较远,是一个很强势的消耗流英雄,但是同时她也有缺点,就是不稳定,比如大招放空,还有就是三技能传送会让自己陷于危难之中。她自带墙壁,可以把敌方困于自己的墙壁间。她的视野会随着她的等级提高而提高,而且还有加速回血效果。
女娲这英雄强可以强到没有对手,弱就弱到打不动人,造成这个的原因就要从女娲的机制问题了,接下来我们来了解下。
铭文推荐
献祭×10+轮回×10+梦魇×10
梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
轮回:法术攻击+2.4,法术吸血+1%
献祭:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%
理由:这套铭文放弃一些对前排的威胁,保持了持续作战的能力,但利用女娲大招的特性,依然可以对后排造成不小的威胁。
装备推荐
冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
理由:全伤害向的装备选择让女娲的大招伤害极其恐怖,可以利用大招的超远距离帮助队友获得优势。后期我们可以换保命装备,灵活多变就可以了,所有事物都不是一成不变的。
技能概况
被动技能:辉煌指引
技能解析:女娲每升一级提升3%自身视野范围(最高42%),同时提升2%普攻与技能释放范围(最高28%);女娲的技能命中敌方英雄将会被标记,使得友军(包括自己)对标记目标造成的普攻和技能伤害,能够在2秒内增加友军16%移动速度和生命回复(总计可回复40(+12%法术加成)),这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次[越到后期,女娲的视野范围更广阔,配合超远的法术攻击距离,让其在后期总能够找到合适的作战位置]
一技能:指令:放射
技能解析:女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成250/290/330/370(+36%法术加成)点法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成250/290/330/370(+36%法术加成)点法术伤害;十字阵列中心会造成双倍伤害[击退后所展开的十字阵列范围颇大,但是能力飞行时速度较慢,需要一定预判]
二技能:指令:创造
技能解析:女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成500/580/660/740(+80%法术加成)点法术伤害;女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间[女娲的法术强度可以延长矩阵的存在时间,以便女娲创造更加有利的作战环境]
三技能:指令:迁跃
技能解析:女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成500/560/620/680(+65%法术加成)点法术伤害并短暂眩晕;被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成50%减速,生成可抵挡400/480/560/640(+80%法术加成)点伤害的护盾并增加30%移动速度持续2秒[超远程移动技能,可以保证女娲对于其他分路的战斗和野区遭遇战的支援速度]
大招:指令:毁灭
技能解析:女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成700/1050/1400(+88%法术加成)点法术伤害[中前期,手握技能就可以对其他位置的敌人进行威慑,后期更是可以直接对敌方后排进行打击]
召唤师技能推荐:闪现
理由:保命或者躲过致命一击,提高女娲的生存能力。
女娲玩法介绍:女娲在前期还是比较弱的,因此吃经济是最重要的!快速清理兵线,再支援队友是女娲在前期必须做到的事情。而女娲技能的运用也是很重要的,比如女娲的2技能是可以储存的,也根据自己的法强增加技能范围,在中后期的时候要比前期更加强势,前期的时候我们要尽量的消耗对面的英雄,在中后期法强起来的时候,可以利用1、2技能来堵截对面的英雄。开团的时候也是一样!用2技能来堵截对面的英雄1技能推上去击退敌人配合队友来打出伤害,在对面敌方英雄被控制的时候开大招让大招的命中率大大提高,因为女娲的大招全图流,在前期的时候也是可以多次释放,支援队友或者清理兵线。主1、2技能副3技能有大招点大招,3技能毕竟是一个传送的技能可以先不着急释放。在对线和团战的时候,多利用1、2技能来拦截敌人,控制敌人,在用大招打出伤害。打团前还可以用1、2技能来消耗对面英雄。
团战时如果所处的环境对自己造不了威胁,我们的三技能可以直接往对面英雄中间放,因为可以眩晕对方,大招虽然伤害很高,还是全图伤害型的,可是轨道细,所以预判和技能衔接一定要好,不然很容易空大。在被追击时,我们要用一技能推开敌方,保证距离,二技能要配合好一技能,在逃跑的同时还打出了伤害,站位是最重要的,因为脆皮英雄只要被敌方刺客摸到了是很容易死的,女娲的技能基本连招为214或者21224123。
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