《萌萌编年史H》评测7.0分:绅士向轻度DRPG
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▌前言
《限界凸记:萌萌编年史H》是由地雷社制作的DRPG游戏,本作最初于1月31日登陆Switch平台,之后又于5月16日又推出了中文版。
本作是2014年PSV平台《限界凸记:萌萌编年史》的加强版,除了包含原作完整的游戏内容之外,还增强了画面表现力与游戏分辨率,追加了HD震动以及自动导航功能。
游戏主菜单
地雷社在宣传本作时就强调了“萌系”一词,再加上本作封面上的18+成人级评级,本作还未等玩家进入游戏,就明示了自己是一款绅士游戏。
▌绅士向的轻松剧情
游戏中的剧情相当简单易懂,基本上就是在一个人类与魔物娘共存的世界里,突然有一天魔物娘变得仇视人类,人类派去讨伐魔物娘的军队也杳无音讯。
为了解决这一危机,城中的长老指派了主角前往魔物娘的领地调查这一事件。玩家们所要体验的,就是冒险途中的各种战斗,以及与各位魔物娘的邂逅。
游戏整体的世界观设定是比较轻松向的,包括角色之间的对话也是偏搞笑向。游戏中的角色都有着各种奇怪的嗜好,而各种怪物的造型也比较无节操。
无节操的剧情
游戏剧情本身并没有太多亮点,剧情演出也只是立绘和文字的结合,但各位声优卖力的表现 (尤其是扮演吉祥物内裤猎人的组长杉田智和的本色出演)为游戏的剧情部分增色不少。
主角作为一名欲望充沛,但不敢与异性交流的少年,仅仅是因为无所事事才接收到拯救世界的任务。而拯救世界并将魔物娘解除诅咒的方法,也是需要将魔物娘的盔甲破除,然后由主角进行触摸形式的“净化”。这就是本作的特色系统“心跳加速擦擦乐”。
造型奇特的小怪
▌操作并不是很方便的擦擦乐系统
“心跳加速擦擦乐”系统是本作游戏中最大的卖点,要触发这个系统首先就需要玩家在与魔物娘的战斗中取得胜利。
魔物娘身上需要破除的盔甲部位基本上在2-3个之间,每个部位都有对应的弱点,玩家在战斗中需要多次尝试使用不同属性的技能来找到弱点,才能更有效率的将其部位击破。
通过攻击来破除部位
击破魔物娘的所有盔甲部位之后,游戏会自动触发“心跳加速擦擦乐”,此时玩家就能看到魔物娘去除掉盔甲的裸露立绘(当然并不是全裸的)。
玩家需要在魔物娘的身体上找寻她们敏感的部位,并通过点触、长按、双指点触以及摩擦的动作,将魔物娘的欲望槽涨满。在涨满欲望槽之后魔物娘就能被完全净化,恢复正常并加入主角的队伍。
解除诅咒即可收入队伍
每次触摸魔物娘都是有1分钟时间限制的,而不同的魔物娘其敏感部位也不相同。一些魔物娘的敏感部位非常难以猜到,而且触摸的判定范围也比较小,再加上玩家每次都至少需要找到3个敏感点才能净化完成,一定程度上需要靠自己的运气,因此这个小游戏还是比较有难度的。
不过如果净化失败了,游戏也并不会给玩家多少惩罚,只是需要玩家稍微等待一会,让逃走的魔物娘再次刷新出来重新触摸即可。
需要吐槽的是,虽然游戏同时提供了手指点触和手柄操作的两种操作方案,但使用手柄游玩擦擦乐的体验实在是很糟糕。手柄操作的擦擦乐指针滑动速度非常快,有的时候很难指向到一些判定小的部位,而在使用右摇杆进行摩擦动作时,摇杆的摩擦幅度有时又显得过大,从而超出了部位判定范围。
擦擦乐系统
因此笔者在游玩时,经常就是普通操作依靠手柄,而到了擦擦乐时,就放下手柄拿起屏幕进行触控,并不是很方便。
▌多样的魔物娘冒险队编成
游戏中总共设计了50多名魔物娘供玩家进行“心跳加速擦擦乐”,不过玩家的出战队伍还是限制了只能编入5名魔物娘。
每个魔物娘的属性与定位以及性格设定都大不相同,在游戏初期时她们也会有一件基础的服装,而在进行冒险探索时,玩家还会在各地找到对应角色的其它服装。
不同服装有不同属性变化
每种服装对于魔物娘的加成都不一样,而在穿着不同服装时,魔物娘所能使用的技能也大不相同。因此玩家在获得一只魔物娘之后既可以将她培养成一名高攻法师,也能培养成一名肉盾坦克。每个魔物娘都有4套服装,因此玩家对于自己队伍编成的选择是非常之多的。
除了服装上的加成,每个魔物娘还有萌点属性。这些属性并不仅仅只是一个名词,它在战斗中也能发挥重要的作用。例如双马尾可以在HP低于一半时增加40%的魔法攻击力,天然呆可以在HP低于一半时增加30%物理攻击力等等。
萌点属性
萌点是每一名魔物娘的固定属性,因此玩家在进行五人队伍的编成时,也需要考虑萌点的搭配,以此来达到战斗效率的最大化。
▌丰富但肝度极强的养成系统
当然,因为出战角色的限制,大部分的魔物娘注定都没有出场机会。而游戏中的旅馆系统,则可以让玩家在冒险的同时,也能养成这些非参战的魔物娘。
所有的魔物娘都有单独的旅馆房间,通过改装系统,玩家可以对每个房间进行升级,增加魔物娘所能获得的经验值。
房间改装系统
改装系统需要的材料是比较麻烦的,要通过魔蛋系统来获得。魔蛋系统基本上就是游戏中的合成系统,玩家可以使用各种内裤材料和捕获的小怪来进行组合,从而获得各种改装材料、装备以及道具等物品。
不过游戏中并未提供合成表,玩家只能依靠一个个尝试来获取到自己想要的道具,这期间也免不了大量的SL过程。而材料与小怪的获取方式也是反复刷怪,需要玩家爆肝。
魔蛋系统
除了改装系统与魔蛋系统之外,玩家在旅馆中可以给魔物娘送礼来增长好感度,在积攒一定好感度之后就可以触发各种福利剧情,这也是地雷社游戏的传统项目了。
玩家在不知道如何触发魔物娘的下一步好感度剧情时,可以选择和旅馆老板娘进行占卜,获得魔物娘好感度剧情的对应位置。此外玩家还可以为参战魔物娘装备上宠物契约,将小怪赠予魔物娘,并在战斗之时为其提供不同的效果。
宠物契约系统
游戏中的养成系统是比较有趣的,丰富的选择让玩家的玩法也变得多样化。不过本作继承了地雷社一贯的高强度爆肝度,也可能会使玩家在重复刷的过程中感到乏味。
▌传统的DRPG体验
虽说游戏以各种福利、无节操的要素作为卖点,但在探索与战斗系统上,还是做得比较传统的。
本作是一款3D场景2D角色的第一人称DRPG游戏,玩家在进入迷宫时,可以进行的移动方式也是经典的前进、后退与转向操作。
DRPG迷宫探索要素
游戏中每个场景都会有4-5层迷宫,每层迷宫都需要玩家一个一个的踩格子来获得完整地图。每一层都有着各种可采集物、陷阱、宝箱以及敌方魔物娘,这些都会在玩家踩完格子之后在地图上清晰的标示出来。
而游戏中每一层的迷宫设计也并不是很复杂,即使是有着各种死路的地图,玩家也不会迷路,算是比较轻度的DRPG探索机制。
迷宫中有各种可探索物
游戏中的战斗系统还算有趣,主要是加入了独特的欲望值系统。游戏中的主角是没有任何战斗力的,所有的战斗都要依靠魔物娘。然而主角可以为魔物娘提供一种BUFF,也就是每回合需要积攒的“欲望”。
欲望值越高,能给予魔物娘的加成就越高,然而欲望爆裂的几率也会越高。一旦欲望爆裂之后,主角就会进入长时间的冷静状态,在该状态下主角是无法进行任何行动的。不过玩家可以选择让魔物娘消耗一回合来对主角进行撒娇,以此来减少主角的贤者时间。
主角的欲念系统
除此之外,就是RPG游戏中经典的属性克制系统了,这个系统基本上玩家们都很熟悉,也没有太多需要提及的。
▌反复踩雷遇怪的乏味感
值得一提的是游戏中比较烦人的一点,那就是游戏中的踩雷遇怪实在是过于频繁了,基本上玩家在十步之内能遇到1-2次小怪。游戏中的小怪在初见时可能还有些新鲜感,然而这些小怪的攻击方式都比较单一,除了外型之外几乎没什么区别。
这就导致游戏中的小怪基本上无法给人有深刻的印象,而且小怪本身的属性不高,玩家也不会刻意去研究小怪的属性克制打法。
小怪战斗
虽说在赶路时,频繁的刷怪会让玩家厌烦,但在刷材料或者刷经验时,玩家又不得不通过反复在两格之间横跳来遇敌。
游戏中设计了快速战斗与自动战斗按键,玩家可以通过同时触发这两个系统来快速刷怪。不过游戏中的自动战斗仅仅是让魔物娘不断进行平A, 而不是会自动释放技能,所以在遇到高级怪或者是在高难度下时,自动战斗就很容易让玩家翻车。
自动战斗系统
自动战斗不算是一个很好用的系统,但游戏的肝度又使得玩家不得不用。
▌总结
《限界凸记:萌萌编年史H》是一款非常适合ACG爱好者的绅士游戏,游戏中性格各异、立绘精致的五十多名魔物娘,也总能有玩家喜欢的那个。而通过丰富的养成系统,玩家也能培养出自己独特的魔物娘冒险队。
游戏在轻松与色气的外表之下,还有着非常复古的DRPG探索与战斗系统。游戏在迷宫的设计上并不算很难,对DRPG感兴趣的新手玩家也能畅玩本作。不过游戏在各种系统上都非常鼓励玩家反复刷,要求玩家的肝度也很高。
主城界面
《限界凸记:萌萌编年史H》对于DRPG爱好者或者是ACG爱好者来说,是值得入手游玩的一作。
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