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《厄运VFR》游戏评测:迄今为止看起来最真实的虚拟现实游戏之一

作者:极速体育 2019-08-07 18:22:24

厄运VFR与Elder Scrolls改编版不同,id Software选择从其2016年的游戏回收地点,并围绕它们建立一个新的故事。从本质上讲,你扮演的是一种在游戏开始时死亡的科学家,并利用一些聪明的编码来保持活力,作为一种人工智能,或其他东西。在一天结束时,它是厄运所以情节根本不重要,但设置确实为标题的传送提供了一些叙述理由。

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传送,也许是现在虚拟现实中最具分裂性的机制。虽然你只是被迫使用这种导航方式与PlayStation Move控制器,但它也是DualShock 4和PSVR目标控制器的重要游戏机制,因为它取代了主游戏中的Glory Kills。基本上,在你的恶魔对手蹒跚而行之后,你可以传送给他们完成这项工作,这是一个巧妙的想法,因为它维持了特许经营的疯狂步伐,而不会促使你呕吐。

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当然,如果您使用的是具有一个控制器的控制器,您也可以使用左摇杆移动,而旋转选项包括平滑转动和可自定义的增量。如所提到的,PlayStation Move魔杖不提供这些控制,鼓励你像SUPERHOT那样在现场转动, 并依靠远程传送来实现。当您使用运动控制器时,感觉非常有限,虽然仪表板系统确实有助于您的移动性,但它感觉不太对劲。但说实话,索尼的配件都没有像他们应该的那样紧密贴合体验。以PSVR目标控制器为例,它能够握住枪并瞄准它,但是厄运VFR的游戏玩法是围绕着用一只手拿着每把枪来设计的,而塑料枪支需要两个附肢。因此,你只是在你的周边视野中漂浮着一枚手榴弹,后来又在竞选活动中使用了榴弹发射器。这不是很好。

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那么DualShock 4又是什么呢?那么你可以获得PSVR目标控制器的所有控制选项,但目标是映射到头部跟踪。这种方法非常好,但这意味着你的两个武器都锁定在屏幕中央,跟随你的视线,就像它们伸出你的脖子一样。问题是,游戏完全可以与您选择的控制器一起玩,但如果我们说我们觉得他们对任何一个感到非常舒服,我们就会撒谎。这有点遗憾,因为虚拟现实中的厄运与您期望的一样精神。规模感并不像其他游戏那么宏伟,虽然与Cacodemons面对面是血腥的酷,所以相反的游戏通过其惊心动魄的科幻设置留下深刻印象。它只是看起来如此美观,PlayStation VR非常漂亮,因为破碎的电脑终端发出嘶嘶声,照亮你手中滚动的巨大枪械。

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游戏玩法也很出色,尽管已经过渡到虚拟现实,但这与去年的竞选中你会记得的破坏性枪战相同,拥有出色的武器和令人敬畏的替代火力选择。传送Glory Kills在PlayStation VR上感觉很好,并且保持了系列的强烈速度感,而不会过于夸张。有时候这是一次压倒性的经历,但我们能够在两小时的课程中舒适地玩耍。不幸的是,它只会带你几个这样的坐位来打败游戏,因为它很短。为了公平对待贝塞斯达,它对包装进行了适当的定价,并且多个难度等级以及一系列收藏品至少让你有理由两次运行它。您还可以解锁经典地图,让您体验索尼未来派面罩内的复古水平。

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结论

Bethesda真的试图让厄运在虚拟现实中工作,但尽管支持PlayStation VR的所有三个控制选项,但并不觉得这个标题的设计考虑到了它们中的任何一个。也就是说,如果你可以忽略你选择的任何外围设备的缺陷,那么id Software系列的顶级动作就可以很好地转换,这可以说是迄今为止看起来更好看的虚拟现实游戏之一。

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