龙族幻想:非常出色的一款RPG手游,却让页游的打击感和特效毁了
文丨由XL游戏君原创,切勿抄袭
图片丨源自游戏截图
欢迎收看《XL君的龙族世界》第7期,上一期我们说到《龙族幻想》手游的定义是旗舰级开放世界RPG手游,但开放性不如《塞尔达传说》,RPG方面比不上天涯明月刀,这款游戏该何去何从。今天都有哪些精彩内容?让我们来一起看看吧。
龙族幻想是一款非常出色的RPG手游
前面的文章我们已经提到了,龙族幻想是一款非常出色的RPG手游。无论是角色的捏脸,游戏中的场景,亦或者是画质画风都做得非常优秀,但这么多美好的元素加在一起,也扛不住页游般的打击感和技能特效。
打击感
在《龙族幻想》中,打击感一直都是比较尴尬的存在,或者说在《龙族幻想》中根本就没有“打击感”这个东西,刷副本的时候给人的感觉完全像是在玩页游,一套技能放出去,完全没有打到实物的感觉,一点都没有旗舰级开放世界RPG手游大作该有的效果和体验。
技能特效
第一次体验《龙族幻想》,感觉和《剑网3:指尖江湖》、《斗破苍穹》一个样,打副本的时候给XL君的感觉只有一个字:乱。在如此小的手机屏幕上释放出看似缤纷炫酷的技能,其实给人的感觉只有“乱”。
自己一个人刷图过剧情还好,当5个人下副本的时候更是如此,基本上找不到自己在哪,到处都是“华丽”的技能特效。这种特效XL君只在页游中看到过,给人的感觉特别像一刀99999的那种特效。
说好的《龙族幻想》是旗舰级手游大作呢?就拿这种页游般的技能特效和打击感招待那些期待已久的玩家?未免有些分量不足。
这也是XL君为什么说《龙族幻想》是一款出色的RPG手游,却让页游的打击感和特效给毁了。在这两个地方《龙族幻想》真的可以参考一下《天涯明月刀》手游的打击感和技能特效,同样都是手游,同样是RPG手游,光是打击感和特效这一块一眼就能够让人分辨出孰优孰劣。
前面的文章中XL君说《龙族幻想》在RPG的制作上不如《天涯明月刀》,原因就在于此。并不是《龙族幻想》做的多么差劲,XL君前面也说过了《龙族幻想》在RPG这一块做得很出色,只是因为打击感和花里胡哨的技能特效,让这款游戏掉了身价。
本期内容到这里就结束了,XL君会定期更新关于《龙族幻想》的精彩内容,让我们一起探索属于我们自己的龙族世界。